Kamis, 19 September 2019

Kenapa main game yang Hard?

Aspek atau Point yang dicari pemain saat bermain game

Seseorang bermain game sebagai sebuah sarana atau media untuk mencari hiburan(1). Dan bentuk dari hiburan itu sendiri sangat beragam, dari segi gambar, musik, gameplay, atau lain-lainnya(2). Namun jika ingin mengkaji lebih dalam, hal-hal yang dapat dinikmati pemain tidak hanya itu saja namun sangat banyak dan unik(3). Karena perkembangan dari developer dari tahun ke tahun, jumlah game dan macam dari genre serta contentnya yang bermacam-macam(4).

Salah satunya adalah yang akan saya bahas kali ini, yaitu Hard Diffculty di dalam game(1). Term difficulty, berarti tingkat kesulitan dari suatu game yang biasanya dapat diatur tingkatnya seperti easy, medium, atau hard(2). Beberapa pemain memainkan tingkat easy hanya untuk bermain-main atau mencoba beberapa fitur-fitur dalam game(3). Sedangkan pemain-pemain lainnya ingin memainkan dan menamatkan game-game dengan tingkat kesulitan tinggi agar mencapai kepuasan saat menyelesaikannya(4). Game paling dikenal dalam kalangan gamer, adalah game Dark Soul atau Souls series buatan From Software(5). Saat ini terdapat 6 game buatan From Software dengan tingkat kesulitan tinggi, yaitu Demon's Soul, Dark Souls 1, 2 & 3, Bloodborne, dan game terbarunya yaitu Sekiro shadows die twice(6).

Game Souls ini memiliki bentuk setting game yang lumayan mirip, yang membedakan hanyalah tema dan letak dari game(1). Misalnya Demon's Soul, Bloodborne, dan Dark Souls memiliki tema yang mirip, dengan setting mirip seperti Eropa(2). Namun Sekiro memiliki tema Jepang dan game dengan
mekanik paling baru dan unik(3). genre utama game-game tersebut adalah hack & slash yaitu pemain dapat menggunakan serangan menggunakan senjata, open world level dari game yang luas, dan RPG pemain bermain dengan suatu karakter yang dapat disesuaikan(4). Dengan gameplay, eksplorasi
dan Boss Battle, pemain harus mencari jalan menuju tempat boss dengan menjelajahi level yang tersedia yang penuh dengan musuh dan jebakan.(5) Dan tentu saja baik musuh atau Boss tersebut juga terasa sulit, sehingga setiap Boss yang berhasil dikalahkan dapat memberikan perasaan puas,
dan lega namun antisipasi juga terhadap boss selanjutnya(6).

Tidak ada komentar:

Posting Komentar